Juhime tähelepanu, et artikkel on rohkem kui viis aastat vana ning kuulub meie arhiivi. Ajakirjandusväljaanne ei uuenda arhiivide sisu, seega võib olla vajalik tutvuda ka uuemate allikatega.
/nginx/o/2020/03/23/13021868t1h30c8.jpg)
Me oleme seda kõike juba näinud. 15 aastat tagasi laastas maailma surmav epideemia. Ainus põhjus, miks see ei muutunud ajalehtede ning uudistesaadete põhiteemaks, oli see, et hirmsa veretõve ohvriks langesid videomängu World of Warcraft asukad.
Ka videomängurid on inimesed ja miski inimlik pole neile võõras. Selle tõttu on võimalik videomängude abil modelleerida inimmasside käitumist reaalses maailmas.